Мод снимает ограничения и лимиты на систему атрибутов. Они отвечают за здоровье, скорость, урон и другие свойства мобов и игрока, но с ограничениями. Мод поднимает эти лимиты до разумных значений, при …
Мод меняет полоску брони, чтобы она показывала прочность экипировки. В обычной игре полоска просто упирается в максимум и не показывает, насколько броня стала крепче. Здесь же при значении выше 20 иконки …
Мод позволяет выращивать руды прямо на грядках. Кусты руды могут появится сами в равнинах и лесах, но также их можно найти в сундуках. Всего есть семь видов кустов: алмазный, угольный, изумрудный, …
Мод добавляет мусорных монстров и кучу плюшек для фермы. Они появляются, если разбрасывать предметы, а если часто пользоваться костной мукой, то появится Плохая трава. Мусор нападает на животных, а плохая трава …
Мод добавляет новые предметы, броню и механику: теперь если спуститься ниже 20 блоков под воду, вы начинаете получать урон. Спасёт только костюм из незерита или подводная лодка. По сюжету часть океана …
Мод добавляет трёх мобов которые не попали в игру, но были в прошлых голосованиях Minecraft Live в 2017 году. Парящий Инферно — это моб с большим запасом здоровья и бронёй, который …
Мод добавляет мешки, которые выпадают с некоторых мобов. Например, странствующий торговец всегда роняет свой мешок также как и варден, ведьма — с шансом 50%, разбойник — 5%, пиглин — 50%. У …
Мод добавляет новую механику: чем быстрее вы двигаетесь, тем сильнее бьёте. Разгон даёт бег, падение с высоты, прыжки, зелье скорости, полёт на элитрах и даже езда на лошади. Так что теперь …
Мод добавляет в игру новые вещи из слизи: еду, броню, оружие и блоки. Из сладкой слизи и карамелизированной можно делать еду и стройматериалы. Броня из слизи даёт необычные эффекты: в шлеме …
Мод добавляет в джунгли две подземные структуры по мотивам мифологии майя и ацтеков. В первой, Заросшем храме, всё держится на не убиваемых лианах, а построен он из красного известняка и древнего …