Мод выдаёт новым игрокам стартовый набор, который всегда можно настроить. Предметы можно положить в любой слот инвентаря, в левую руку или на броню. Мод сам понимает, кто зашёл в мир впервые, …
С этим модом можно бить врагов прямо через траву. Обычном когда вы бьете моба в траве, то вы сначала ломаете траву, а потом только можно ударить и это очень мешает. Теперь …
Мод позволяет добывать сразу несколько блоков за раз. Чтобы включить его, надо зажать назначенную клавишу — по умолчанию это «Ё». Собранные предметы падают прямо под ноги, так что бегать за ними …
Мод добавляет разные артефакты, которые можно найти только во время исследования мира. Этм предметы скрафтить нельзя, только найти в сундуках в структурах, через археологию или очень редко на мобах. У каждого …
Мод помогает разработчикам делать моды сразу под несколько загрузчиков. Это библиотека, которая даёт общие интерфейсы и события, из-за чего почти не надо писать код под конкретный загрузчик. Это не способ запустить …
Мод даёт разработчикам готовые системы для регистрации, сетевых сообщений и другого. Внутри есть Open Model Format — расширение для моделей блоков, которое снимает ограничения на углы поворота и размеры элементов. …
Мод нужен для того что бы связать настройки из Mod Menu с меню модов в Catalogue. Без него кнопка настроек у модов в Catalogue на Fabric может не работать. Настройки, сделанные …
Мод создаёт меню настроек для других модов прямо, которым можно воспользоваться прямо в игре. Раньше в Forge было своё меню настроек, потом его убрали, и мод появился как замена. Главное удобство …
Мод добавляет удобную систему настроек для других модов. Теперь экраны настроек создаются сами, так что разработчикам не надо рисовать интерфейс вручную. Экраны работают с клавиатуры и озвучиваются для незрячих игроков. Настройки …
Мод добавляет поддержку Kotlin для Forge и NeoForge. Проще говоря, разработчики могут писать моды не только на Java, но и на Kotlin. Чтобы всё заработало, в файл «mods.toml» нужно добавить пару …